Achtung! Das Lehrangebot ist noch nicht vollständig und wird bis Semesterbeginn laufend ergänzt.
260022 PR Praktikum Computational Physics (2015W)
Prüfungsimmanente Lehrveranstaltung
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An/Abmeldung
Hinweis: Ihr Anmeldezeitpunkt innerhalb der Frist hat keine Auswirkungen auf die Platzvergabe (kein "first come, first served").
- Anmeldung von Do 03.09.2015 08:00 bis Mi 23.09.2015 23:00
- Abmeldung bis Mi 21.10.2015 23:00
Details
max. 8 Teilnehmer*innen
Sprache: Deutsch
Lehrende
Termine (iCal) - nächster Termin ist mit N markiert
- Montag 05.10. 13:15 - 14:00 Kurt-Gödel-Hörsaal, Boltzmanngasse 5, EG, 1090 Wien (Vorbesprechung)
Information
Ziele, Inhalte und Methode der Lehrveranstaltung
Art der Leistungskontrolle und erlaubte Hilfsmittel
Mindestanforderungen und Beurteilungsmaßstab
Verständnis der Lehrveranstaltung
Prüfungsstoff
Entsprechend dem Typus der Lehrveranstatlung.
Literatur
Wird in der Lehrveranstaltung bekannt gegeben
Zuordnung im Vorlesungsverzeichnis
MaG 29
Letzte Änderung: Mo 07.09.2020 15:40
Ziel des Praktikums ist die Anleitung zu selbständigem wissenschaftlichem Arbeiten in der Form von kleinen Projekten, in denen computergestützte Rechenmethoden zur Lösung konkreter Fragestellungen aus Teilgebieten der Naturwissenschaften herangezogen werden. In der Regel werden zwei bis drei Praktikumsbesipiele pro Gruppe und Semester behandelt, wobei entweder einzeln oder in Kleingruppen gearbeitet werden kann. Je nach Projekt und rechnerischen Anforderungen können die Einrichtungen des Instituts oder der eigene Computer benützt werden.
Um die Teilnehmer auf eine spätere Verfertigung von Diplom- oder Magisterarbeiten vorzubereiten, ist die Abfassung von ausführlichen Projektprotokollen im Stil von wissenschaftlichen Mini-Publikationen vorgesehen. Sie sollen eine Darstellung des thematischen Hintergrunds, eine Beschreibung der Methodik und Durchführung des Projekts sowie die Präsentation und kritische Diskussion der Ergebnisse enthalten.
Voraussetzungen: Computational Physics I und II oder gleichwertige Lehrveranstaltungen, gute Programmier- und EDV-Kenntnisse.