Achtung! Das Lehrangebot ist noch nicht vollständig und wird bis Semesterbeginn laufend ergänzt.
290188 PS Animation und 3D-Visualisierung (2015S)
Prüfungsimmanente Lehrveranstaltung
Labels
MI, 04.03.2015 / 18.03.2015 / 25.03.2015 / 15.04.2015 / 22.04.2015 / 29.04.2015 / 06.05.2015 / 27.05.2015, 10.00 - 13.00 Ort: Computerkartographie Geographie NIG 1.OG (MM-Labor)
An/Abmeldung
Hinweis: Ihr Anmeldezeitpunkt innerhalb der Frist hat keine Auswirkungen auf die Platzvergabe (kein "first come, first served").
- Anmeldung von So 08.02.2015 08:00 bis So 22.02.2015 23:00
- Abmeldung bis Di 31.03.2015 23:00
Details
max. 20 Teilnehmer*innen
Sprache: Deutsch
Lehrende
Termine
Zur Zeit sind keine Termine bekannt.
Information
Ziele, Inhalte und Methode der Lehrveranstaltung
Es soll das Potenzial aktueller 3D-Software und Techniken zur kartographischen Visualisierung erörtert werden. Formen der 3D-Animation mittels professioneller Modellierungs- und Animationssoftware (etwa zur Herstellung qualitativ hochwertiger Videosequenzen) werden den Möglichkeiten (interaktiver) Web 3D-Technologien (WebGL) zur Echtzeit-Visualisierung gegenübergestellt. Diese Schwerpunkte werden anhand von praktischen Arbeiten veranschaulicht und gefestigt.
Art der Leistungskontrolle und erlaubte Hilfsmittel
Übungsaufgaben und Semesterprojekt in Kleinstgruppen, Präsentation, Mitarbeit
Mindestanforderungen und Beurteilungsmaßstab
Studierende sollen nach erfolgreicher Absolvierung der LV
- Kenntnisse über die Grundlagen zur Erstellung von 3D Animationen und interaktiver 3D Anwendungen in WebGL
- sowie Kompetenzen, um qualitativ hochwertige 3D-Animationen und interaktive 3D Anwendungen umsetzen zu können erworben haben
- Kenntnisse über die Grundlagen zur Erstellung von 3D Animationen und interaktiver 3D Anwendungen in WebGL
- sowie Kompetenzen, um qualitativ hochwertige 3D-Animationen und interaktive 3D Anwendungen umsetzen zu können erworben haben
Prüfungsstoff
Interaktiver Unterricht, praktisches Arbeiten mit Spezialsoftware, Teamarbeit und gruppenorientiertem Lernen wie Diskussion, Eigenleistung der Studierenden (Übung-/Projektarbeit).
Nach einer Erläuterung der Grundlagen wird den Studenten Schritt für Schritt die praktische Umsetzung anhand einfacher Beispiele demonstriert. Änderungen sowie ähnliche Aufgabestellungen sollen sowohl während der LV als auch als Übung bis zur nächsten Einheit selbstständig durchgeführt werden, um das Gelernte zu vertiefen. Die in der LV gesammelten Kenntnisse und Kompetenzen sollen in einem Abschlussprojekt praktisch angewandt werden.
Nach einer Erläuterung der Grundlagen wird den Studenten Schritt für Schritt die praktische Umsetzung anhand einfacher Beispiele demonstriert. Änderungen sowie ähnliche Aufgabestellungen sollen sowohl während der LV als auch als Übung bis zur nächsten Einheit selbstständig durchgeführt werden, um das Gelernte zu vertiefen. Die in der LV gesammelten Kenntnisse und Kompetenzen sollen in einem Abschlussprojekt praktisch angewandt werden.
Literatur
Bereitstellung via E-learning Plattform
Zuordnung im Vorlesungsverzeichnis
(MK-W4-PI)
Letzte Änderung: Mo 07.09.2020 15:42