290063 PS Multimediatechnology and Geocommunication (2019W)
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Registration/Deregistration
- Registration is open from Mo 02.09.2019 07:00 to Mo 16.09.2019 23:59
- Registration is open from Th 19.09.2019 17:00 to Tu 24.09.2019 23:59
- Deregistration possible until We 30.10.2019 23:59
Details
Lecturers
Classes
Mittwoch 02.10. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 09.10. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Donnerstag 10.10. 14:00-17:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 16.10. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Donnerstag 17.10. 14:00-17:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 23.10. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 06.11. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 13.11. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 20.11. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 27.11. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 11.12. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Mittwoch 22.01. 12:00-15:00 GIS-Lab Computerkartographie Geographie NIG 1.OG C109
Information
Aims, contents and method of the course
Assessment and permitted materials
Minimum requirements and assessment criteria
Examination topics
Reading list
CAQUARD, S. et al., (2008): Designing sound in cybercartography: from structured cinematic narratives to unpredictable sound/image interactions. In: FRANCIS u. TAYLOR (Hrsg.) International Journal of Geographical Information Science, Vol. 22, Nos. 11-12, November- December 2008, S. 1219 - 1245.
CAQUARD S., CARTWRIGHT W. (2014): Narrative Cartography: From Mapping Stories to the Narrative of Maps and Mapping. In: The British Cartographic Society (Hrsg.): The Cartographic Journal 51/2, S. 101 – 106.
DRANSCH, Doris (1997): Computeranimation in der Kartographie. Berlin, Heidelberg, Springer; 145 S.
EGGENHOFER, Harald (2012): Der gute Ton in der Kartographie - Auditive Ansätze mit besonderer Berücksichtigung kinematographischer Theorien zum Sound-Design. Dipl.-Arb., Univ. Wien, 117 Seiten, 19 Abb., 11 Tab.
FIELD K. (2014): The Stories Maps Tell. – In: The Cartographic Journal 51 (2), 99-100. DOI: 10.1179/0008704114Z.000000000132
LIEM, Johannes (2012): Problemfelder und Lösungsansätze bei der Wiedergabe von geographischen Vektordatensätzen am sphärischen Display. Dipl.-Arb., Univ. Wien, vi+113 Seiten, 46 Abb.
National Geographic Maps (Hrsg.) (2014): Geostories by National Geographic. A new kind of storytelling. – online unter: https://www.geostories.org/ (14.05.2016)
PATTERSON, Tom, KELSO, Nathaniel Vaughn (2004): Hal Shelton Revisited: Designing and Producing Natural-Color Maps with Satellite Land Cover Data. - in Cartographic Perspectives, No. 47
REITMAIR Markus (2015): SightRunning. Analyse und prototypische Entwicklung einer mobilen Laufsport-Applikation in Kombination mit Sightseeing-Elementen anhand von Usability- und User Experience-Methoden. Master-Thetis, Univ. Wien 109+XLI Seiten, 52 Abb., 4 Tab.
RIEDL Andreas, KRISTEN Jürgen (2010): Der Einsatz sphärischer Displays zur Visualisierung globaler Phänomene. In: Kartographische Nachrichten, 60. Jg., Heft 3/2010, S. 129-137.
RIEDL Andreas, WINTNER Sebastian: (2013) Telling Geo-Stories on Spherical Displays. In: meta-carto-semiotics, Vol. 6, 2013, 9 p.
SHNEIDERMAN, Ben, et. al. (2016): Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction. Sixth edition, Pearson; 608 S.
TISCHNER M. (2016): Multimedia in digitalen Karten. - In: HENNIG S. (Hrsg.): Online- Karten im Fokus. Praxisorientierte Entwicklung und Umsetzung. – Berlin, 175-192.
WINTNER Sebastian (2012): Digital Storytelling angewandt auf einen taktilen Hyperglobus. Dipl.-Arb., Univ. Wien, 159 Seiten, 113 Abb.
New Media led to an expanded set of representation methods. These new visualization methodes, known as "Geo-Multimedia" will be discussed in particular. The most important of the topics covered are: interactivity, interfacedesign, animation, virtual reality and preparing content for the web.